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CrossfireX : Avis critique et aperçu du jeu de 2022

crossfirex jeu fevrier 2022
Written by NASSRI

J’ai été extrêmement excité par CrossfireX car les bandes-annonces que nous avons vues étaient flashy, grandiloquentes et visuellement impressionnantes. Malheureusement, rien de tout cela n’était présent lors des quelques chapitres que nous avons eu l’occasion de découvrir en avant-première dans le cadre de cette preview. Les ennemis ont un aspect et un son génériques, et ils ne sont pas particulièrement intelligents non plus, fonçant droit dans vos balles si vous les laissez faire. Les niveaux auxquels nous avons joué n’avaient rien à voir avec le flair visuel du matériel de marketing, et les missions sont remplies de tropes fatigués comme attendre qu’un type ouvre une porte, marcher de force pour qu’on vous raconte des histoires sur les coms, et bien sûr une pincée de dialogues d’opérations militaires parsemés.

Captures d’écran de l’avant-première de la campagne CrossfireX

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Le pire est que le cœur de ce que CrossfireX est censé être, un jeu de tir à la première personne, semble être piégé dans l’ère de la Xbox 360. Bien sûr, vous pouvez ralentir le temps pour une action cool au ralenti, mais lorsque vous vous déplacez d’un côté à l’autre dans ce mode, vous traversez l’écran en un éclair, ce qui rend un peu difficile le tir du gars cool qu’ils voulaient. Les mécanismes de tir généraux sont les mêmes pour toutes les armes, votre fusil rebondissant en l’air à une vitesse qui semble égale quel que soit le type d’arme. Tout cela fait que le gameplay est un peu ennuyeux.

Il y a quelques moments où le jeu brille, comme une section où vous contrôlez brièvement votre partenaire et tirez sur le personnage principal pour lui enlever ses menottes, ou les cutscenes où le moteur Northlight de Remedy brille. Mais l’histoire proprement dite est plutôt terne et ne laisse pas beaucoup de mystère. Le chapitre 1 d’Operation Catalyst se résume à ce qui suit. Votre avion s’est écrasé. Des méchants vous empêchent de partir. Tuez les méchants pour pouvoir partir. Le chapitre 3 d’Operation Specter, un peu meilleur, ajoute cependant quelques rebondissements. Vous infiltrez une base, mais toute votre équipe est capturée. Vous devrez donc décider si vous poursuivez la mission principale ou si vous revenez chercher vos amis. Et par choisir, il faut entendre que l’histoire simple de CrossfireX choisira à votre place.

J’ai parcouru ces chapitres avec le niveau de difficulté suggéré, Normal, mais vous pouvez choisir entre Facile, Normal et Difficile. Pas une seule chose ne représentait une menace dans la difficulté “recommandée”, donc si vous êtes un joueur expérimenté et que vous voulez un défi, je choisirais de monter d’un cran. Bien qu’il y ait une certaine variété d’ennemis, ils meurent tous avec la moitié d’un chargeur ou une balle de sniper dans le torse. Vos adversaires sont des soldats, des soldats lourds avec une armure supplémentaire, des snipers, des soldats avec des boucliers qu’ils tiennent devant leurs alliés, et des drones. Aucun d’entre eux n’est particulièrement intelligent ou ne représente une réelle menace.

Il y avait un combat de boss avec une tourelle que nous avons eu l’occasion de combattre, mais la bataille se résumait à tirer sur trois boîtes dans la pièce, et ensuite éliminer la tourelle au ralenti pour gagner. On avait l’impression que c’était fini avant même d’avoir commencé.

Avis et critique du jeu

D’après ce que j’ai vu de CrossfireX, il n’y a pas donc grand-chose à en tirer. C’est assez amusant de glisser sur le sol et de tirer sur les soldats décérébrés qui se jettent sur vos balles, mais l’histoire superficielle et les commandes basiques mais un peu bancales ne m’ont pas beaucoup impressionné lorsque je me promenais dans les environnements fades. Il y a eu quelques moments qui ont semblé casser un peu les choses, comme le combat de boss de la tourelle, ou même la courte partie furtive où vous devez éviter les mines laser, mais dans l’ensemble CrossfireX ne semble pas vraiment apporter beaucoup à la table. Espérons que le multijoueur se révélera plus passionnant lors du lancement de l’ensemble en février prochain de 2022 .

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