Jeux Jeux PC Pour les Jeux PS5

Ghostwire : Tokyo Avis et Critique du Premier Aperçu 2022

porte de tourii gate
Written by NASSRI

Il n’y a absolument aucun doute sur l’endroit où se déroule Ghostwire : Tokyo – dont la date de sortie vient d’être confirmée pour le 25 mars – se déroule. Des panneaux d’affichage à diodes électroluminescentes émanent des gratte-ciel serrés. Les portes Torii, protégées par des arbres feuillus, marquent l’étalement urbain. À chaque coin de rue, un magasin de proximité fait signe au joueur en lui proposant un jingle lumineux et un catalogue de sucreries industrielles.

Enfin, après une décennie passée dans la banlieue américaine avec la franchise The Evil Within, Tango Gameworks revient à sa chère patrie. Après avoir regardé une démo de 20 minutes de Ghostwire : Tokyo lors d’un récent événement d’avant-première, je ne pense pas que la mégapole ait jamais été rendue avec autant de précision… vous savez, à part les esprits maléfiques en maraude et les geysers psychédéliques d’énergie noire. Dans la vision de Tango, la capitale japonaise est devenue un enfer, mais au moins, vous pouvez toujours acheter des onigiri emballés dans du plastique avant votre prochain combat.

Si l’on veut être réducteur, on peut appeler Ghostwire : Tokyo un jeu de tir à la première personne. Notre protagoniste est un jeune homme nommé Akito, qui se réveille un jour pour découvrir que les 14 millions d’habitants de Tokyo ont tous disparu. Plus étrange encore, une voix émane des profondeurs de son âme. Il s’agit d’un esprit nommé KK qui a élu domicile dans l’enveloppe mortelle d’Akito, lui conférant les pouvoirs magiques vacillants qui s’échappent désormais du bout de ses doigts. C’est une bonne nouvelle, car un méchant ricanant portant un masque de hannya démoniaque a kidnappé sa sœur. Akito part sur le sentier de la guerre pour purifier Tokyo, sauver sa famille et, espérons-le, mieux comprendre la corruption ancestrale qui sévit dans la métropole.

Vous accomplirez ces tâches en déchargeant des charges de dégâts surnaturels sur les “Visiteurs” spectraux et menaçants qui ont élu domicile dans Tokyo. Dans The Evil Within, Sebastian Castellanos a combattu les monstres avec des munitions conventionnelles. Cependant, avec Ghostwire, les armes deviennent légèrement plus divines.

bande-annonce officielle du jeu

Dès les premières minutes de la démo, il est devenu évident que Tango n’a pas investi tout ce travail dans son magnifique paysage urbain pour qu’il ne soit qu’une simple façade. Cela concerne un jeu à monde ouvert, et en tant que tel, j’ai passé beaucoup de temps à regarder Akito errer dans ce Tokyo lugubre et désertique, un œil sur sa mini-carte, en se nourrissant d’une série standard de quêtes secondaires. Il a absorbé des nuages d’esprits depuis des toits éloignés, il a nettoyé des portes de torii récemment souillées, et oui, il a acheté un déjeuner dans une épicerie qui semblait être exclusivement tenue par des chats parlants enchantés (en fait, une grande partie de Ghostwire : Tokyo semble être profondément imprégnée de folklore japonais).

ça sera nécessaire que je mette la main sur le jeu pour avoir une idée précise de la boucle de gameplay, mais j’ai remarqué qu’en entrant dans une cabine téléphonique, on demandait à Akito s’il voulait transférer ses esprits accumulés en argent et en points d’expérience. Cela fait-il allusion à un système de jeu proche de celui de Dark Souls ? Seul le temps nous le dira.

Cela m’a un peu rappelé certains des moments les plus hallucinants de Control, ce qui doit être pris comme un énorme compliment.

Ce genre d’aventures à base de waypoints peut être assez banal dans de mauvaises mains, mais j’ai été immédiatement frappé par l’accent perfectionniste mis par Tango sur la présentation. Dans ces points de contrôle de cabine téléphonique que j’ai mentionnés plus tôt, Ghostwire : Tokyo ne s’efface pas devant un menu mou ; au lieu de cela, on voit Akito taper un code sur le cadran avant d’ouvrir un compartiment secret qui aspire la force vitale d’une poupée de papier enchantée. Ses éclairs de magie ne jaillissent pas du réticule comme une sarbacane ; les doigts d’Akito se plient constamment à différentes contorsions – comme Aang orchestrant une lourde flexion aérienne – avant de frapper ses ennemis avec le feu sacré.

Pour tout dire, le point central de cette démo résidait dans une mission où Akito était obligé de se tirer de son immeuble. La réalité semblait s’embrouiller dans et hors des dimensions, alors que la perspective du joueur est jouée alors que nous défonçons désespérément les portes et sautons à travers les fenêtres vers la délivrance. Cela m’a un peu rappelé certains des moments les plus hallucinants de Control, ce qui doit être pris comme un énorme compliment.

Ghostwire : Tokyo des captures d’écran

ghostwire jeu 2022

image de Gamesradar

jeu ghostwire ps5

image de Babyl

meilleur jeu 2022

image de The Nerd Stash

porte de tourii gate

image de Polygon

Tango Gameworks est un studio qui a montré beaucoup de promesses au cours de la dernière décennie, et je pense que nous attendions tous de voir s’ils allaient finalement tout mettre en place et réaliser pleinement les éclairs de grandeur dont ils ont fait preuve avec la série The Evil Within. Avec sa portée mythique, son monde ouvert et son arsenal d’astuces de level design, Ghostwire : Tokyo semble sur le point de donner naissance à quelque chose de spécial. Il ne reste plus qu’à espérer que son activité de chasseur de fantômes puisse se poursuivre sur une campagne complète.

Ghostwire : Tokyo sera disponible sur Playstation 5 et sur Microsoft Windows

voire aussi : Monark : Avis critique et test du jeu sortie en 2022

About the author

NASSRI

Leave a Comment