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Test et critique du jeu GRIME 2021

Test et critique du jeu GRIME
Written by NASSRI

Développé par Clover Bite et Spooky Doorway

Publié par Akupara Games

Disponible sur Google Stadia, PC, Mac

PRIX DE VENTE CONSEILLÉ : 24,99 Euros

J’adore quand un jeu se débarrasse de toute prétention au réalisme. Qu’il abandonne toutes les choses que nous, les humains, considérons comme normales. C’est ainsi que GRIME a attiré mon attention. Vous incarnez une singularité sur un corps de pierre dans un monde complètement étranger. Dans le style d’un Metroidvania et vous avez un combo gagnant. C’est ma merde. J’ai dû tempérer mes attentes, de peur d’être déçu par une surenchère. Est-ce que GRIME est à la hauteur de mes attentes ? A peu près, oui. Dans cet article on va faire le test et critique du jeu GRIME 2021.

Test et critique du jeu GRIME 2021

Test et critique du jeu GRIME 2021

Comme tous les grands jeux, GRIME débute par l’histoire de la création. Bien que je ne sois pas sûr qu’il s’agisse de la création de votre personnage ou de l’univers. Quoi qu’il en soit, deux grosses choses humanoïdes en pierre forniquent dans l’éther et une chose mène à une autre et votre personnage est né. En rampant dans la saleté, votre personnage commence à prendre forme. Maintenant tu es… quelque chose. Un gars avec un trou noir à la place de la tête. Je pense que je vais l’appeler Grimey.

jeu grime 2021

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Je dois dire que je n’avais pas “société à classes stratifiées” sur ma carte de bingo GRIME. Vous commencez le jeu en bas, dans les faubourgs rocheux d’une sorte de royaume. Grimey est lisse et naturellement formé, autour de lui se trouvent des personnages rocheux en forme de tomates héritées, bannis du royaume en raison de leur forme imparfaite. L’un des personnages que vous rencontrez se lie d’amitié avec vous, désireux d’entrer dans le royaume et prêt à sacrifier son compagnon de pierre pour y parvenir. Tout cela semble surtout être du vent, mais j’apprécie que l’histoire de GRIME ne se limite pas à un combat entre un homme et des créatures de pierre.

Ce qui nous attire dans cet article de Test et critique du jeu GRIME, c’est le style visuel. Avec tant de pierre et de terre qui sautent, GRIME pose la question de savoir si l’on peut encore parler de claymation. Mais plus que cela, le style artistique est incroyable, mélangeant le désespoir croulant de Beksinski et la bizarrerie de Dali. Des ruines massives de colosses de pierre parsèment l’arrière-plan, des bustes de pierre de la taille d’un immeuble et votre personnage grimpe sur des mains de pierre de Dieu sait quoi. Il convient juste de dire que c’est vraiment intéressent.

jeu grime gameplay

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Comme dans les autres Metroidvanias, dans GRIME, vous commencez en tant que faible et, grâce aux bosses battus et aux améliorations, vous finissez en tant que fort. Le monde en 2D de GRIME est massif, complexe et plein de secrets qui vous pousseront à explorer les zones encore et encore. Les armes fournies sont d’une grande fiabilité grâce à leurs constructions variées.

GRIME dispose d’un grand nombre des “armes vivantes” intéressantes dans le style de Bloodborne. Elles sont toutes satisfaisantes à utiliser et beaucoup ont des attaques spéciales bizarres, par exemple s’étirer comme un membre pour frapper un ennemi (beaucoup d’autres ont des attaques traditionnelles, comme poignarder deux fois ou autre). Malheureusement, vous devrez peut-être jouer plusieurs fois pour obtenir l’arme que vous voulez. Contrairement aux jeux Souls, qui vous permettent d’essayer l’arme avant d’investir dans ses statistiques, dans GRIME vous devez d’abord avoir les statistiques avant de pouvoir la tenir. Et sans la possibilité de re-spécialiser votre Grimer, une fois que vous avez les caractéristiques d’une arme, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Vous ne pouvez pas reconstruire votre personnage de force pour manier des armes dex, et vice versa. Si je devais demander une modification du jeu, ce serait de nous permettre d’essayer avant d’acheter.

Bien que les armes soient intéressantes, les armures, malheureusement, ne le sont pas. GRIME propose un large choix d’armures, et vous pouvez équiper votre Grimer de toutes sortes de bras, de jambes et de pièces de poitrine amusantes. Malheureusement, elles n’affectent pas du tout les statistiques de votre personnage. Elles sont purement esthétiques. Ce n’est certainement pas une mauvaise chose, mais j’aurais aimé avoir des statistiques d’armure intéressantes pour contribuer à des constructions plus intéressantes et variées.

En ce qui concerne le gameplay, il y a une chose que je dois souligner. Vous devez être capable d’obtenir une bonne parade si vous voulez jouer à ce jeu. Je reconnais que pour certains joueurs, la parade est une chose à éviter. Pour ce jeu, c’est pratiquement non négociable. Contrairement à un jeu Souls où vous pouvez simplement esquiver ou bloquer, GRIME possède un système de parades qui est essentiel pour la plupart des aspects de la progression du jeu. Vous consumez les ennemis en effectuant des parades dans les bonnes circonstances, et celles-ci vous permettent de débloquer des perks. Sans oublier le moyen de guérir votre personnage loin du “feu de joie”. Donc si vous pensez que vous pouvez vous passer de soins ou d’améliorations de personnages, bravo à vous. Sinon, vous devez devenir bon en matière de timing.

Au-delà de cette présentation, après test et critique du jeu GRIME, le jeu offre un gameplay très simple mais stimulant. Combinez cela avec un monde fascinant à explorer et des graphismes étonnants et vous obtenez un excellent jeu Metroidvania. À part quelques problèmes concernant la construction des personnages, j’ai du mal à trouver un quelconque problème dans ce jeu. Si vous avez aimé Bloodstained : Ritual of the Night et Hollow Knight, ce jeu est fait pour vous.

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