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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin : analyse et critique

Stranger of Paradise Final Fantasy - Copie
Written by NASSRI

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin est actuellement disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows

En 1987, Final Fantasy a fait ses débuts, un titre qui a non seulement marqué la naissance de l’une des plus importantes franchises de jeux vidéo, mais qui a également constitué un avant et un après dans son genre. Bien sûr, ce n’était pas le premier du genre, mais les JRPG tels que nous les connaissons seraient probablement très différents si Hironobu Sakaguchi et son équipe ne s’étaient pas lancés dans la création de leur dernière fantaisie.

Depuis sa sortie, le premier Final Fantasy a connu plusieurs rééditions qui l’ont offert aux nouvelles générations. Jusqu’à présent, cependant, elle a été dépourvue de projets majeurs qui explorent le monde A sous d’autres angles. Cela a changé cette semaine avec Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, un nouveau spin-off qui nous ramène à Cornelia pour réimaginer ses événements.

Jusqu’à présent, le jeu a fait l’objet de moqueries, à juste titre, mais peut-il être autre chose qu’un même ? Disons simplement que c’est un produit mémorable pour de bonnes et de mauvaises raisons.

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin – Bande-annonce

RÉIMAGINER LE FANTASME ORIGINAL

Le grand triomphe de Stranger of Paradise réside dans son système de combat. Nous n’en attendions pas moins de Team Ninja, une équipe qui nous a gâtés avec des joyaux comme Ninja Gaiden et Nioh. La première chose que vous devez savoir est qu’il ne s’agit pas de l’âme. Alors que certains pourraient arguer d’une petite influence du genre, la réalité est que Team Ninja s’est éloigné de cette formule pour se rapprocher d’un RPG d’action traditionnel. La principale différence avec des jeux comme Dark Souls ou Nioh est l’absence de barre d’énergie. Une décision de conception qui change les principes fondamentaux du combat en le rendant plus rapide, plus direct et ouvert aux erreurs.

Le fait qu’il soit différent d’un jeu de type “âme” n’est pas une mauvaise chose. L’équipe Ninja a fourni un système de combat profond, divertissant et engageant. Il est immensément gratifiant d’apprendre les schémas des ennemis et d’exploiter leurs faiblesses pour les vaincre.

L’une des raisons pour lesquelles les combats sont si agréables est qu’ils vous récompensent si vous les maîtrisez, mais vous punissent également si vous vous trompez. En fait, tous les ennemis ont une barre de résistance que vous pouvez briser avec des capacités spéciales et des combos. Si vous réussissez, vous pouvez absorber votre adversaire afin d’augmenter votre PM pour plus d’attaques spéciales. Si vous ratez votre coup et que vous êtes vaincu, votre PM diminuera.

En plus de cela, chaque type d’arme offre un style de jeu différent, avec ses propres combos et compétences que vous devrez apprendre. Ceci est complété par un système profond qui commence avec des métiers classiques comme épéiste, mage ou ronin qui ont des arbres de compétences pour débloquer des classes avancées classiques de la série. Le plus intéressant est que vous pouvez passer d’un métier à l’autre en cours de combat, ce qui ouvre un large éventail de possibilités.

Les batailles sont un délice

Stranger of Paradise Final Fantasy

source : levelup

Lorsque l’équipe Ninja a développé Stranger of Paradise, elle savait qu’il ne s’agissait pas d’un jeu accessible aux fans de Final Fantasy, en particulier ceux qui n’apprécient que les combats au tour par tour. C’est pourquoi ils ont fait de leur mieux pour en faire un jeu accessible.

Au départ, Stranger of Paradise vous laisse choisir entre 3 niveaux de difficulté que vous pouvez changer à presque tout moment. Il existe également d’autres éléments qui facilitent la tâche ; par exemple, vous serez toujours accompagné de 2 compagnons qui vous aideront en distrayant les ennemis et en leur infligeant des dégâts.

Bien qu’il soit loin d’être le jeu le plus difficile au monde, Stranger of Paradise peut tout de même représenter un défi, en particulier ses combats de boss. Tous ces paramètres de difficulté empêchent les joueurs peu intéressés par le défi de se heurter à un mur et de devenir frustrés. En même temps, il constitue un défi pour ceux qui veulent le maîtriser.

Vidéo connexe : Stranger of Paradise Final Fantasy Origin – Avant d’acheter

Si vous avez prêté attention aux vidéos et aux captures d’écran, vous avez probablement déjà remarqué l’un des premiers points négatifs de Stranger of Paradise : ses visuels et son art. Nous pensons qu’il est préférable d’aller droit au but : il s’agit d’un jeu dont la direction artistique et la qualité visuelle ont toute l’énergie d’un RPG d’action d’il y a deux générations, ou du début de la dernière génération si nous sommes généreux. La plupart du temps, il est sombre, avec des textures de mauvaise qualité et quelques problèmes de performance. De plus, toute la personnalité du Final Fantasy original est gâchée pour offrir une performance qui semble générique.

Alors que nous avons déjà fait l’éloge de plusieurs parties de son combat, il y a une partie que nous pensons être un désastre : son système de loot. De temps en temps, Stranger of Paradise vous propose des armes et des pièces d’armure pour rendre vos personnages plus puissants ou avoir une plus grande affinité avec leur travail. C’est bien, mais le problème est que vous obtenez tellement d’armes avec si peu d’améliorations significatives qu’il vaut mieux s’équiper de ce que le jeu recommande de temps en temps. Le pire, c’est qu’il y a une limite d’inventaire, donc entre les missions, vous devrez passer du temps à jeter toute la ferraille que vous avez accumulée pour obtenir des armes supérieures.

Stranger of Paradise critique et analyse du jeu

source : levelup

L’ÉTRANGER DU PARADIS EST UNE PARODIE !

Il est maintenant temps de parler de ce qui nous a presque rendu fous : son histoire. Bien sûr, nous exagérons quand nous disons qu’il nous a presque rendus fous, mais son histoire est si mauvaise qu’elle nous a fait remettre en question beaucoup de choses.

Square Enix voulait créer une nouvelle version des événements du premier Final Fantasy, et c’est ce qu’ils ont fait. Il est rafraîchissant de voir cette histoire légendaire d’un point de vue qui réimagine ses événements et ses personnages pour leur donner une nouvelle profondeur et un nouveau sens. Le problème, c’est que son scénario, sa cinématographie et son jeu de voix sont absurdement mauvais. Cela faisait longtemps que nous n’avions pas vu un jeu aussi médiocre dans ce domaine.

Ce qui est étrange dans cette situation, c’est que nous la trouvons excessivement amusante. C’est l’une de ces choses qui est si mauvaise qu’elle en est bonne, et il y a eu plus d’une scène où nous avons ri aux éclats devant le ridicule. À tel point que nous nous sommes demandés si Team Ninja et Square Enix ne faisaient pas une sorte de parodie que tout le monde interprétait mal.

Maintenant, si nous trouvions l’histoire drôle, pourquoi la noterions-nous comme une mauvaise chose ? Après y avoir réfléchi pendant un certain temps, nous avons réalisé que le jeu se prenait très au sérieux et que nous en riions et non avec lui. En outre, de nombreuses personnes ne seront probablement pas satisfaites d’un récit de si mauvaise qualité, même si d’autres le trouvent hilarant.

Nous ne pouvons pas non plus omettre de mentionner que la seule chose que les personnages ont à offrir est un potentiel mnésique et c’est tout. Ce qui les rend attachants, ce sont les moments absurdes et mal scénarisés. Sans eux, Jack et compagnie seraient l’un de ces personnages génériques sans personnalité que l’on oublie immédiatement. Nous insistons : les acteurs de ce RPG resteront dans la culture des joueurs pour des années à venir, mais pour avoir été les guerriers d’une comédie involontaire.

Maintenant que nous sommes ici, nous voulons préciser quelque chose que vous n’avez pas besoin d’être un génie pour repérer. Stranger of Paradise est un jeu qui a probablement été développé avec un budget faible à moyen et qui est donc limité à certains égards.

La première est que la structure du jeu est un peu terne. Au lieu d’avoir un monde à explorer ou de faire quoi que ce soit pour que les niveaux soient interconnectés de quelque façon que ce soit, Stranger of Paradise a un écran de sélection de niveau où vous choisissez la zone dans laquelle vous voulez aller et la mission à accomplir. C’est une décision astucieuse d’allouer des ressources à d’autres, mais qui prive le jeu du sens de l’aventure que l’on associe depuis 25 ans à Final Fantasy.

Ce que nous doutons de pouvoir justifier par des questions de budget, c’est la conception des niveaux, qui est fade. Bien qu’au fur et à mesure que vous progressez, il devient évident que l’équipe Ninja a essayé d’apporter de la variété, la grande majorité des niveaux ne sont que des couloirs reliant les zones de combat. Les choses les plus intéressantes que vous trouverez sont des pièces qui nécessitent une clé pour s’ouvrir, ou des raccourcis que vous pouvez déverrouiller si vous faites attention. Loin d’être terrible, mais c’est un point faible.

STRANGER OF PARADISE : HILARANT ET MÉMORABLE

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin restera dans l’histoire comme étant mémorable pour le meilleur et pour le pire. Plusieurs de ses sections sont un désordre, mais si vous pouvez passer outre ses défauts et apprendre à les apprécier, vous trouverez un jeu qui vous divertira énormément. Surtout si vous aimez les RPG d’action avec des systèmes de combat et de progression gratifiants.

Nous ne serions pas surpris que Stranger of Paradise devienne une sorte de classique culte dans quelques années, certains le défendant jusqu’à la moelle. Nous l’avons énormément apprécié, mais il serait irresponsable d’ignorer tous ses défauts. On verra où l’histoire le place.

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source : levelup

 

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