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Disco Elysium : The Final Cut Critique du jeux sur Nintendo Switch

Written by JeuxScop-Admin2

2019 a vu la sortie de Disco Elysium pour PC, un jeu vidéo RPG développé par ZA/UM et écrit par le romancier estonien Robert Kurvitz.

Disco Elysium : The Final Cut un grand RPG

Le titre a eu un grand impact, grâce à son scénario puissant, avec des millions de lignes de texte, ainsi qu’à son art visuel et ses mécanismes de jeu magnifiques, absorbant le joueur dans un jeu de rôle plein de détails immersifs.

Prévu à l’origine pour être joué à la souris et au clavier, en raison de son accessibilité en tant que jeu de point and click, il semblait complexe à porter sur consoles, mais grâce au grand retentissement que Disco Elysium a suscité, il a été porté sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, avec sa version Final Cut, en 2021.

Grâce à Meridiem Games, nous avons pu profiter de ses éditions physiques, d’abord sur PlayStation et Xbox, et récemment sur Nintendo Switch, cette dernière étant celle dont nous allons parler dans la critique d’aujourd’hui.

Une édition physique impeccable

Nous supposons que vous avez déjà entendu parler de ce titre à de nombreuses reprises, nous allons donc nous concentrer sur ce que vous pouvez trouver dans cette nouvelle version pour la console hybride, en commençant par vous donner une brève introduction de ce qu’est Disco Elysium, pour continuer à détailler ce que notre expérience a été d’y jouer confortablement sur le canapé.

Nous avons déjà mentionné que le jeu est sorti sur consoles en 2021, mais ce n’est qu’en mars 2022 que nous avons pu profiter de sa version physique pour Nintendo Switch, qui nous fait gagner l’espace de sa version numérique, en ayant dans une cartouche les presque 8 gb qui occupent Disco Elysium : The Final Cut.

Un conseil, si vous ne savez pas ce qu’est Disco Elysium, il est préférable de vous plonger dans l’histoire, car vous découvrirez pourquoi il s’agit de l’un des meilleurs RPG depuis des années. Malgré tout, nous allons vous donner un aperçu du début de l’histoire, puis nous vous dirons comment elle a été adaptée à la Nintendo Switch, afin que vous puissiez envisager l’option de l’obtenir tête baissée, si vous aimez ce genre de jeux.

La meilleure chose à faire est de se laisser porter par l’histoire

Nous commençons Disco Elysium, et la première chose qui apparaît est l’option de choisir l’archétype de notre personnage, pouvant être intellectuel, émotionnel ou brutal, avec leurs points correspondants d’habileté physique, d’habileté motrice, d’intellect et de psyché, dans la feuille de personnage, ou créer un archétype personnalisé, distribuant leurs points à notre goût.

Nous nous rendons vite compte que nous ne sommes pas dans le rôle d’un héros typique, car le jeu commence par une voix intérieure qui nous parle depuis les ténèbres, nous suggérant de quitter ce monde de souffrance pour l’éternité. Petit à petit, nous entamerons une conversation avec cette voix, qui choisit de retourner dans ce monde, nous avertissant que ce ne sera pas joli.

Et c’est ainsi que notre personnage apparaît dans une chambre d’hôtel miteuse, nu, avec tous ses vêtements éparpillés autour de lui. Nous réalisons rapidement que nous sommes une personne au bord de la perdition qui a été tellement ivre qu’elle ne compte presque plus. Le degré d’alcoolisme atteint hier soir est tel que nous ne savons même pas avec certitude qui nous sommes ni ce que nous faisons là…

Qui suis-je ?

C’est la prémisse qui commence à susciter l’intérêt du joueur, car nous partons de rien, du vide existentiel élevé à sa puissance la plus catastrophique, nous faisant nous sentir mal d’avoir un tel personnage, mais nous donnant le pouvoir de le gérer et de voir ce que nous pouvons faire avec lui.

Disco Elysium

Nous commençons donc par déplacer notre personnage dans la pièce, en interagissant avec différentes zones d’action qui nous permettent de collecter des objets et des vêtements pour restaurer notre triste intégrité, ainsi que de recueillir un peu d’informations sur comment (et non qui) nous sommes.

En quittant la pièce et en engageant la conversation avec certains des personnages, nous découvrons grossièrement que nous sommes un inspecteur de police qui cherche des indices sur un meurtre survenu à l’arrière de l’hôtel (auberge) dans lequel nous séjournons. Nous rencontrons immédiatement notre partenaire affecté à l’enquête, Kim Kitsuragi, mais nous sommes incapables de lui dire notre nom, car nous ne savons même pas encore le nôtre.

Une histoire à savourer

Et à partir de là, je ne vous dirai rien d’autre, car l’essence de Disco Elysium est basée sur cela, sur l’avancement dans l’histoire en fonction des conversations, de l’investigation de différents points, des jets de dés pour résoudre des situations et des différentes manières d’arriver à la fin de l’histoire, une histoire qui ne vous laissera pas indifférent, et qui peut même nous inviter à rejouer, pour trouver certaines nuances qui peuvent nous avoir échappé en agissant d’une manière ou d’une autre.

Nous trouverons des thèmes politiques, des conflits, des idéologies et des situations sans fin, où l’un des points principaux sera basé sur les pensées, le moi intérieur et la rédemption du moi, entre autres choses intéressantes.

Plus on parle aux différents personnages du jeu, plus notre personnage va acquérir de nouvelles connaissances, qui lui permettront d’avancer dans l’intrigue, tout en se souvenant d’informations de son passé. La mécanique est basée sur la marche, l’exploration, la recherche des éléments de chaque zone que nous pouvons utiliser avec des actions, et surtout sur le fait de parler et de lire beaucoup de texte tout au long de notre jeu. Il s’agit d’un jeu de rôle avec papier, crayon et dés, mais présenté de manière interactive et magistrale.

Bonne couverture

Le jeu sur Switch nous permet de nous déplacer avec le stick gauche et d’interagir avec les différents éléments en les marquant avec le stick droit, pour confirmer l’action avec A. L’adaptation de la souris et du clavier à la console lui convient très bien, surtout si l’on considère que, grâce à l’écran tactile de la Switch, nous pouvons également interagir dans la plupart des situations, ce qui reflète un bon goût en matière de conversion.

Un jeu avec autant de texte à l’écran pourrait être considéré comme un défi à adapter à la console portable, mais ZA/UM a réussi à exécuter ce portage de manière très efficace, en obtenant des textes avec une taille de police suffisamment grande pour être lus sans difficulté, même s’il y a des moments où, en raison de sa longueur, nous devons utiliser le scroll pour terminer la lecture.

Un autre aspect notable de cette dernière version que nous avons testée repose sur le fait que la plupart des bugs qui étaient venus entacher les premières versions du jeu, avec des rapports de sorties inattendues du jeu, ou de chargements lents entre les scènes, ont été corrigés. Ici, nous n’avons souffert d’aucune de ces erreurs, si ce n’est une légère baisse des images à un moment donné du jeu, mais sans autre inconvénient si l’on additionne le tout.

Graphiques

Graphiquement, le jeu a un design artistique qui mélange des couleurs pastel avec des textures rendues, rappelant parfois les bandes dessinées et d’autres fois nous donnant le sentiment d’être sur un plateau de jeu hyper-réaliste. Ce ne sont pas des graphismes extraordinaires, mais ils parviennent à nous mettre dans chacune des situations de manière convaincante, démontrant ainsi un bon travail et le soin apporté à l’ensemble de leur travail.

Disco Elysium

Les animations et les mouvements peuvent parfois être un peu maladroits, mais comme nous l’avons dit, si l’on analyse l’ensemble du pack, cela ne nuit pas au résultat final.

Son

Au niveau sonore, nous profiterons d’une bande-son qui accompagne, avec des sons mélancoliques, et d’autres un peu plus animés, le tout par le groupe britannique Sea Power et réussissant à créer l’atmosphère appropriée pour ce que nous vivrons tout au long de l’histoire.

Disco Elysium

Nous aurons également les voix des personnages, avec un doublage anglais impeccable et bien interprété à tout moment, accompagnant parfaitement le texte, avec une traduction espagnole digne de mention pour son bon travail.

Conclusion

Eh bien, Disco Elysium est un titre à apprécier pendant plus de 30 heures rejouables, en lisant beaucoup et en interagissant dans les différentes situations dans lesquelles nous serons impliqués. Personnellement, je pense que c’est un titre culte, un grand jeu qu’il faut apprécier sans trop savoir ce que l’on va y trouver. Je l’ai fait, et l’expérience a été plus que satisfaisante. A vous de découvrir ce qui passe par la tête de ce policier amnésique, je vous assure qu’il ne vous laissera pas indifférent.

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